Vi arbejdede i studiegruppen torsdag eftermiddag (21-02-19) efter en dejlig bespisning og hyggelig samtale. Vi formulerede fælles fem arbejdsspørgsmål, som kunne danne rammen for vores løsning af den stillede opgave. Flemming var behjælpelig med at holde mobilen, så jeg kunne fokusere på min spidskompetence; at lade talestrømmen flyde ... :)
1. Hvorfor jeg valgte at blive lærer, og hvad det mest givende ved jobbet er:
Video 1/4
2. Hvad oplever mine elever:
Video 2/4
3. Mine største pædagogiske udfordringer:
Video 3/4
4. Hvordan jeg vil søge at løse det (forholde mig til "udfordringringerne")
Video 4/4
Dejligt at få lidt erfaring med at skabe videoer.
Det ser jeg frem til at benytte i arbejdet med flipped learning.
Head
1
fredag den 22. februar 2019
tirsdag den 19. februar 2019
Første video om lærerrollen 19-02-19 (benyt linket)
Hermed fik jeg taget min mødom og lagde første video op om "mig" (sagde hunden).
Det var interessant at mærke, HVOR grænseoverskridende det er at se sig selv på skærmen
(og vide, det skal deles).
Det bliver vigtigt at øve dette nogle gange inden, jeg skal skabe videoerne til eleverne for at anvende flipped learning.
Nu glæder jeg mig til at se de øvrige videoer fra holdets deltagere :)
onsdag den 6. februar 2019
Anden digitale udfordring fra modul 4
Skab en undervisnings seance vha. Thinglink
Jeg har arbejdet meget intuitivt med mediet, da teknikken ikke fungerede helt efter hensigten.
Efter henvendelse til Andrew fra Thinglink fik jeg mulighed for at dele materialet. Nu skulle der derfor kunne linkes direkte fra min blog: Introduktion til PythagorasMit første Thinglink materiale omhandler den første oplevelse med og grundlag for reflektion over Pythagoras' første læresætning.
Jeg har anvendt Kolbs læringscirkel som didaktisk disposition:
* Observerende reflektion - hvilke opdagelser og tanker har oplevelsen afstedkommet
* Abstrakt begrebsliggørelse - hvilke konklusioner kan vi sammenfatte => induktiv erfaringsopsamling som forventes at bekræfte teorien.
* Eksperimenter - teorien afprøves med flere øvelser => nye oplevelser => reflektion osv.
Der vil blive samlet op på elevernes opdagelser, som vi induktivt vil benytte til at undersøge, om deres erfaringer kan samles under nogle fælles sammenhænge.
Vi skulle dermed have skabt et fundament til at bevise læresætningen om sidelængdernes indbyrdes forhold. Efterfølgende løser eleverne nogle øvelser, så de kan eksperimentere med at anvende teorien. De vil få nogle oplevelser ved disse eksperimenter, og så er læringscirklen sluttet.
tirsdag den 5. februar 2019
Flemming har skrevet et fint indlæg om digital dannelse:
Hvad, hvorfor og hvordan.
Læs det, reflektér og begynd din digitale dannelsesrejse :)
Hvad, hvorfor og hvordan.
Læs det, reflektér og begynd din digitale dannelsesrejse :)
tirsdag den 22. januar 2019
Digital dannelse
HVAD
At
kunne navigere (begå sig) i stormen af informationer, sites
og
informationsbombardementet. At forstå vigtigheden af,
hvad
der lægges ud/blogges på nettet (sociale medier)
Literacy
og Bildung
HVORFOR
At blive en kritisk og kvalificeret bruger af de digitalemuligheder/den store mængde informationer
At kunne blive en værdig borger, der kan forme sit eget liv.
At kunne få magt (Klafki). Passe på sine data og beskytte sin
identitet. Undgå at blive dummere (ekkokammeret).
”…på eksemplarisk vis ..kultivere evnen til at lære i det nye
studiemiljø på så alsidig måde som muligt.”
Samfundsudvikling,
Web 2.0
HVORDAN
Få
opdraget gennem sine primære voksne gennem
opvæksten
og sine jævnaldrene. De gode vaner og den sunde
fornuft.
Et stadigt fokus fra samfundet skal understøtte dette.
De
seks punkter fra Tække og Poulsen side 40
1.
lære at bruge
2.
lære at lære
3.
opbygge transkulturelle netværk
4. gennemskue
de nye medier i sammenhæng med hele samfundets udvikling
5.
arbejde og udtrykke sig kreativt på tværs af platforme
6.
anvende medierne til gode former for fællesskab og samvær
De fire K'er
Reflektion over emne til modulopgave
Hvad opleves som en udfordring?
Eleverne anvender PC'erne til meget andet end det, der er hensigten i undervisningen.Eksempler på dette:
1. Elever holder sig ájour på de sociale medier midt i undervisningen og lader sig forstyrre af dette.
2. Elever spiller på deres PC, når der er tid til at løse opgaver. Samme elever får ikke afleveret deres opgaver indenfor deadline - eller slet ikke.
Målsætning
Elevernes digitale intelligens skal stimuleres, så deres digitale dannelse højnes.Anvendelsen af digitale teknologier i matematikundervisningen skal fange eleverne opmærksomhed, så de er beskæftigede på et tilstrækkeligt niveau og udvikler deres matematiske kompetencer i tilstrækkelig grad.
Didaktiske- og metodeovervejelser
1. Interviewe elever
2. Eksperimentere med to forskellige tilgange - oldschool eller digital
3. Konkurrencemoment samt differentiering
Inddragelse af teori til analyse:
Kolbs læringscirkel:
Eleverne skal have nogle erfaringer/oplevelser, de kan reflektere over.Deres refleksioner samles og danner grundlag for den teori, der skal arbejder videre med
Wenger:
Situeret læring. Den der laver noget, lærer noget.Fra oplevede og erkendte erfaringer skabes elevens læring.
Læreren er mediator for læringsmulighederne og kan hjælpe med refleksionerne.
Illeris:
Indholdets relevans og motivationens betydning for tilegnelsesprocesserne.Læringsmiljøets indvirkning på samspilsprocessen.
Abonner på:
Opslag (Atom)


